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Tom Henderson认为,EA需要推迟2025年底的《战地》,瞄准2026年春季发布★★。从表面上看,这意味着《战地》玩家在两年的大部分时间里都不会看到任何新内容,无疑会伤害玩家★★★,但如果游戏营销以及随后的A测和B测能够证明游戏会以完善的状态推出,那么等待便是值得的。
Tom Henderson于文中透露,根据其消息来源★★,EA似乎将2025年的圣诞季作为其下部正作的发售窗口目标,而《使命召唤22》几乎可以保证会在2025年10月或11月发布★★★,并且本作可能会是《黑色行动2》的续集,设定在2030年左右,在梅南德斯去世事件之后★★。
《战地2042》已宣布第八赛季是本作的最后一个赛季,此后不再进行赛季更新,但续作仍然遥遥无期★★;而《使命召唤》则势头正盛,仍维持着一年一部的稳定节奏,其最新作《黑色行动6》已经蓄势待发,对此,Tom Henderson撰文分析:《战地》应该在2025年与《使命召唤》正面交锋吗?
“如果您不熟悉《使命召唤》社区,有一个常见的梗称为★★‘使命召唤周期’,它可以追溯到十多年前★★。自这个梗诞生以来,具体日期发生了一些变化,但玩家通常会在3月左右对当时的《COD》感到厌倦★★。到那时★★,这款游戏已经发布了五个月,并且玩家已经看到了两个赛季的内容★★,人们开始急切地等待续作的信息,而这将是新《战地》的黄金时间。”